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    Die Unraid Manager App ist öffentlich – und iOS-Nutzer leben das gute Leben

    27. November 2025
    12 Min. Lesezeit

    Wenn ein Solo-Entwickler still und leise eine polierte Mobile-App für eine zutiefst nerdige Ecke der Server-Welt veröffentlicht, fällt die Reaktion normalerweise gedämpft aus. Vielleicht sagen ein paar Early Adopter "danke", vielleicht entdeckt jemand einen Bug, und damit hat sich's. Diesmal nicht. Der Release von Unraid Manager - jetzt für alle im App Store verfügbar - schlug ein wie ein kleiner Tech-Blitz, überraschte eine Menge Leute und löste sofort die Art von lebhafter Diskussion aus, die normalerweise großen Plattform-Updates vorbehalten ist.

    Und der witzigste Teil? Der Entwickler, der unter dem Namen Drunkpacman auftritt, hat keine Marketingkampagne gefahren oder das Ganze mit einem Countdown gehypt. Er hat im Grunde nur gesagt: "Hey, die App ist live. Sie ist kostenlos. Danke fürs Testen." Und die Leute strömten hin.

    Unraid Manager ist genau das, wonach sich Hobbyisten seit Jahren sehnen: ein nativer, sauberer mobiler Weg, um Server zu überprüfen, Container hochzufahren und sicherzustellen, dass im Homelab nicht heimlich etwas Feuer fängt. Und jetzt ist sie da - nun ja, wenn Sie iOS nutzen. Wenn Sie auf Android sind, wird die Sache etwas... komplizierter.

    Aber dazu kommen wir noch.

    Ein Jahr stillen Bauens zahlt sich aus

    Der Entwickler hat eine ganze Weile an der App gearbeitet, Ideen mit der Community ausgetauscht, um Unraids neuere API herum gebaut und Updates über TestFlight ausgerollt. Schon in diesen frühen Phasen waren die Leute beeindruckt, wie schnell das Ganze zusammenkam. Jetzt, wo sie öffentlich verfügbar ist, sind die Schleusen geöffnet.

    Jede Menge Leute stürzten sich darauf, sie auszuprobieren, sobald sie im Store landete. Eine Person sagte, es sei "so schön, sich einzuloggen und schnell nachzuschauen oder eine VM oder einen Container hochzufahren" - was vielleicht die höchste Ehre ist, die man einer Home-Server-App erweisen kann. Ein anderer Nutzer sagte, er habe Unraid immer über den mobilen Browser verwaltet, wenn er unterwegs ohne Laptop war, und das fühle sich wie ein gewaltiges Upgrade der Lebensqualität an.

    Das ist das Interessante daran: Diese App wurde nicht als Geschäftsmöglichkeit oder poliertes Enterprise-Produkt gebaut. Sie begann als "hab das für mich selbst gemacht"-Projekt, die Art von Sache, die normalerweise still in jemandes Xcode-Ordner stirbt. Aber stattdessen wuchs sie dank einer Mischung aus Timing und echtem Nutzen zu einem Community-Tool heran - eines, das viel polierter ankam, als irgendjemand erwartet hatte.

    Und sie ist immer noch komplett kostenlos.

    Die iOS-only-Wendung, die die Kommentare zum Kochen brachte

    Hier ist das Erste, was den Leuten auffiel: keine Android-Version.

    Genauer gesagt lautet es eher: "noch nicht" - aber auch "halten Sie die Luft nicht an."

    Der Entwickler war ziemlich ehrlich dazu: Er besitzt kein einziges Android-Gerät, und das ganze Projekt wurde nativ für iOS gebaut. Das ist nicht ungewöhnlich. Kotlin und Jetpack Compose haben eine Lernkurve, und plattformübergreifende Tools bringen immer Kompromisse mit sich. Klar, Swift lässt sich heutzutage technisch auch auf Android zwingen, aber das ist eher Wochenend-Bastelei als Produktionsstrategie.

    Aber in dem Moment, in dem die Leute "nur iOS" lasen, kamen die Reaktionen schnell.

    Manche waren einfach nur enttäuscht. Kommentare wie "Kein Android? Sadge :(" tauchten mit der Art resigniertem Seufzer auf, den man förmlich hören kann. Ein paar Leute checkten sicherheitshalber den Play Store nach, als hätten sie sich verhört. Jemand fragte sogar, ob es eine APK zum Herunterladen gäbe. Nein.

    Dann kamen die schnippischen Kommentare - die Art, die das Internet liebt. Eine Person witzelte: "Wie kann dieser Kerl es wagen, eine kostenlose Management-App zu bauen und sie nicht auf meiner Lieblingsplattform zu veröffentlichen!" - wahrscheinlich die treffendste Zusammenfassung von Plattform-Kriegs-Energie, die wir seit langem gesehen haben.

    Zum Ausgleich meldeten sich Android-Nutzer mit Alternativen zu Wort. Mehrere empfahlen NZB360, das offenbar etwas Unraid-Unterstützung in seiner langen Feature-Liste versteckt hat. Andere sagten, es funktioniere für sie großartig, je nachdem, wie sie ihren Server nutzen. Eine Person fügte hinzu, dass die NZB360-Module über die Feiertage sogar im Angebot waren.

    Trotzdem ändert nichts davon die Realität: iOS-Nutzer bekamen das glänzende neue Spielzeug. Android-Nutzer nicht. Und selbst wenn der Entwickler eines Tages mit Swift für Android experimentiert, sollte niemand bald eine vollständige Parallelversion erwarten. Es ist aber alles fair - das ist kein Unternehmen, das ist ein einzelner Typ, der in seiner Freizeit codet.

    Die App funktioniert… meistens. Und die Bugs sind überraschend interessant.

    Für ein Version-1-Release sieht Unraid Manager unglaublich solide aus. Aber wie jede frische App, die auf echte Setups trifft, tauchten ein paar Probleme auf, die für interessante Fehlersuche sorgten.

    Ein Nutzer erwähnte, dass die App behauptete, sein Array sei nicht gesund, obwohl auf dem Server selbst alles in Ordnung war. Das ist die Art von Bug, die wahrscheinlich eine kleine innere Panik auslöst - den "oh nein, was ist kaputt?"-Moment - nur um dann herauszufinden, dass die App nur etwas in der API-Antwort missverstanden hat.

    Ein anderer Nutzer sagte, die App habe ohne Grund sein Array hochgefahren, was für alle, die versuchen, ihre Disks im Schlaf zu halten, eine Todsünde ist. Das ist die Art von Feedback, die Entwickler sofort brauchen, denn ungewolltes Aufwecken von Laufwerken fühlt sich wie tausend kleine Papierschnitte für alle an, die von Homelab-Effizienz besessen sind.

    Auch das Plugin-Reporting wirkte bei ein paar Leuten daneben - die App meldete "null installiert", was selten stimmt, außer man betreibt ein frisch ausgepacktes Setup.

    UPS-Daten waren ein weiterer heikler Punkt. Der Entwickler gab zu, dass er persönlich kein UPS besitzt, sodass ein großer Teil dieses Interface-Bereichs auf gemockten Antworten basierte. Das erklärt, warum ein Nutzer seine UPS-Laufzeit als "0 Minuten" angezeigt sah, obwohl sein echtes System fast eine Stunde meldete.

    Manche Leute bemerkten unvollständige Netzwerkinfos, fehlende Cache-Details oder Gerätenamen, die horizontal abgeschnitten wurden. Ein Nutzer wünschte sich einklappbare Listen oder Tap-to-Expand-Optionen, was ehrlich gesagt nach einer großartigen Möglichkeit klingt, die UI aufzuräumen.

    Keines dieser Probleme wirkt wie ein Dealbreaker. In gewisser Weise waren das genau die Art von Dingen, die man von einer brandneuen App erwarten würde, die sich in eine noch wachsende API einklinkt. Und viele der Kommentare klangen eher nach "hey, das habe ich gefunden" als nach "das muss sofort behoben werden".

    Aber es gab einen sich wiederholenden Tipp: HTTPS umschalten, wenn Sie Tailscale nutzen, denn ohne das füllt sich die Tailscale-IP nicht. Das war anfangs nicht offensichtlich, aber sobald die Leute es herausgefunden hatten, wurde es zu einer dieser kleinen "Gotcha"-Notizen, die wie Legende herumgereicht wurden.

    Die API-Ära ist offiziell angebrochen

    Ein subtiler roter Faden, der sich durch alle Gespräche zieht: Diese App wäre früher schlicht nicht möglich gewesen. Unraids API ist endlich solide genug, dass Drittanbieter-Entwickler darauf aufbauen können. Ein paar Leute gaben zu, dass dies das erste Mal war, dass sie überhaupt das Feature "API-Schlüssel erstellen" angefasst haben.

    Natürlich bedeutete das nicht, dass der Prozess perfekt war. Eine der ersten Fragen drehte sich um Berechtigungen: Welche Rollen braucht der API-Schlüssel eigentlich, damit diese App funktioniert? Ein anderer Nutzer stieß sofort beim Generieren seines Schlüssels auf einen "Invalid CSRF token"-Fehler. Und Leute mit älteren Unraid-Versionen (wie 7.1 oder alles aus der 6.12.x-Familie) merkten ziemlich schnell, dass sie überhaupt keinen API-Zugriff hatten.

    Es gab sogar kleine, unbeabsichtigt komische Momente, etwa als jemand bemerkte, dass der Link zur offiziellen API-Dokumentation nur mit großem A funktioniert - "https://docs.unraid.net/API" - und nicht mit Kleinbuchstaben. Groß-/Kleinschreibungs-sensible Dokumentations-URLs sollten verboten sein, aber hier sind wir.

    Auf gewisse Weise zeigen diese kleinen Reibungspunkte, wie jung das gesamte API-Ökosystem noch ist. Es ist funktionsfähig, aber an ein paar Ecken noch rau. Dass eine Drittanbieter-App am ersten Tag schon so poliert erscheint, sagt eine Menge darüber aus, wie schnell sowohl die API als auch die Community darum herum reifen.

    Der überraschendste Teil: die Einstellung des Entwicklers

    Normalerweise gibt es, wenn jemand eine polierte App veröffentlicht, ein bisschen leichten Marketing-Text darüber, wie "Ihre Erfahrung zählt" oder "wir sind der laufenden Weiterentwicklung verpflichtet". Nichts davon tauchte hier auf.

    Als jemand versuchte, das Gespräch in einen Feature-Vergleich gegen Unraids eigene adaptive Mobile-UI zu verwandeln, sagte der Entwickler im Grunde:

    "Hab das für mich selbst gemacht. Es ist kostenlos. Nutzt es, wenn ihr wollt."

    Das ist wahrscheinlich die entspannteste Antwort, die ein Entwickler seit Jahren gegeben hat. Kein Push, kein Pitch, kein seltsamer Abo-Plan hinter einem Toggle versteckt. Nur ein ehrliches "wenn es euch hilft, super." Es ist erfrischend.

    Die gleiche Energie zeigte sich, als Leute nach Open-Sourcing des Codes fragten. Er sagte, das Repo sei vorerst privat - hauptsächlich weil er keine Zeit habe, Issues oder PRs zu verwalten - aber vielleicht öffne es sich irgendwann. Und falls das passiert, versprach er, denen Bescheid zu geben, die gefragt hatten.

    Es ist fast komisch, dass ein so entspannter Launch eine so energiegeladene Reaktion ausgelöst hat.

    Das Fazit: iPhone-Besitzer haben ein Geschenk bekommen

    Unraid Manager ist nicht perfekt, aber schockierend gut für ein Ein-Personen-Projekt. Sie ist schlank, fokussiert und liefert den Leuten bereits jetzt ein flüssigeres Erlebnis, als zwischen Browser-Tabs auf einem winzigen Bildschirm zu jonglieren.

    Android-Nutzer sind nicht begeistert - fair genug - aber selbst sie müssen zugeben, dass die App sauber aussieht. Sollte sich der Entwickler jemals dazu entschließen, mit Swift für Android zu experimentieren, könnte das über Nacht ein riesiges Publikum bekommen. Fürs Erste aber leben die iOS-Nutzer das gute Leben.

    Und wenn man bedenkt, dass das Ganze kostenlos ist, fühlt sich die Energie drumherum weniger nach "Produkt-Launch" an und mehr wie jemand, der in einem Raum das Licht anmacht, von dem die Leute gar nicht wussten, dass sie ihn brauchten.

    Wenn das ist, was eine Person in ihrer Freizeit bauen kann, stellen Sie sich vor, was passiert, wenn mehr Entwickler anfangen, mit der Unraid-API zu spielen. Das wird ein interessantes Jahr.